2.26.5.26:
Выпуск содержит исправление сбоя при инициализации проекта, расширенные подсказки и группировку статических свойств для большинства графических классов, улучшения в работе блока остановки задачи, обновления демонстрационных примеров и вспомогательных инструментов.
# Исправления ошибок
- Устранён баг, вызывавший ненужную перезагрузку содержимого субмодели при инициализации проекта.
- Исправлена некорректная работа блока записи свойств в сочетании с входным портом, находящимся в режиме «Константа, если не подключен».
- Обновлена логика работы блока остановки задачи, что повышает надёжность управления процессами.
# Новые возможности
## Подсказки и группировка статических свойств
- Добавлены заготовки подсказок и группы статических свойств для широкого набора графических классов: `TRotatedImage`, `TMenagedImage`, `TRasterImage`, `TFillEllipseSector`, `TFillEllipse`, `TEllipse`, `TFillRect`, `TRectangle`, `TPolygon`, `TTube`, `TGeometricPoint`, `TSensor`, `TCurve`, `TImageFrame`, `TGroup`, `TRectangleArea`, `TSizer`, `TInvisible`, `TPrimitiv`.
- В базовый класс `Примитив` внедрён метод добавления статических свойств с поддержкой подсказок и группировок, что упрощает их настройку и делает интерфейс более информативным.
- Добавлен предварительный список групп для статических («Общих») свойств класса `Примитив` и пустая группа‑контейнер, готовая к дальнейшему наполнению.
- Текстовые константы подсказок переименованы в соответствии с принятым стилем кода, что повышает единообразие отображаемой информации.
## Обновления демонстрационных примеров
- В демо‑пример генератора (модуль HS) внесены корректировки, отражающие актуальное поведение модели.
# Обновления интерфейса и вспомогательных инструментов
- Удалён устаревший инструмент для кода TPP из меню, освобождая место для более актуальных функций.
- Правильные права на запуск JRE для подсистемы SARA2 установлены, обеспечивая корректную работу на соответствующих платформах.
- Модуль тестирования обновлён до актуального состояния, улучшая процесс проверки моделей.
# Прочие изменения
- Выполнены мелкие правки и улучшения, не влияющие на пользовательский опыт, но повышающие стабильность и чистоту кода.